viernes, 31 de mayo de 2013

Alan Wake por 2,80 en Steam corre que se acaba

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La oferta acaba el lunes a las 10AM (Hora del Pacífico).
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jueves, 30 de mayo de 2013

Fuse ¡¡ Un material peligroso !!

Insomniac, creadores de sagas como Spyro, Ratchet and Clank o Resistance se atreven ahora con un TPS cooperativo para hasta cuatro jugadores. Heredero, también, de un tipo de juego sobreexplotado en esta generación. Sale este 30 de mayo en Xbox 360 y Playstation 3.
Un material peligroso La acción empieza encima de un helicóptero, donde los cuatro soldados protagonistas de Fuse ( Jacob Kimble, Dalton Brooks, Naya Deveraux e Isabelle Sinclair), están recibiendo las últimas órdenes del encargo que tienen que realizar con éxito. Algo huele a sospecha cuando resulta que “el cilente” que pide  de nuestros servicios se desconoce su identidad. Nos piden que vayamos a la base porque un material secreto ha sido comprometido, pero todo se complica cuando a nuestro aterrizaje aparece un robot de dimensiones espectaculares que casi acaba con nosotros. Los soldados piden abortar la misión ante lo que tienen delante, pero se les exige que sigan.  Los descubrimientos que haremos no hacen pensar en nada bueno, ya que hay un material llamado Fuse que en malas manos parece peligroso.

Rain ¿¿Me ves o no me ves ??

En Rain el protagonista solo se ve en pantalla cuando le cae el agua y la lluvia dibuja su silueta. La llegada a este extraño mundo del que solo puede salir con la ayuda de otra joven de misma naturaleza también atrapada se da sin razones, y pone directamente al jugador a moverlo por las calles de una laberíntica ciudad de arquitectura centroeuropea donde solo en las zonas con caída de agua puede verse al personaje. En esta urbe hay monstruos de pesadilla, animales deformes que se mueven con agilidad y parecen querer atrapar al chico, incapacitado para la lucha y que debe buscar otras vías para deshacerse de los rápidos y temibles enemigos. Trampas de entorno como hacerlos pasar bajo estructuras que se caigan, superficies resbaladizas, esquinas pronunciadas que permitan el escondite... "Son muchos los trucos sin recurrir a la violencia", explicaba Umemura al argumentar este sistema de enfrentamiento indirecto.
Uno de los puntos más criticados de Journey fue su duración, algo que también sacude a otros títulos de desarrollo independiente. No queda claro aún cuántos capítulos tendrá ni cuántas horas dará su primera vuelta. Pero Japan Studio ha llenado de items coleccionables los escenarios, para incentivar su rejugabilidad e invitar a tenerlos todos. No parece que vaya a ser muy largo, pero tampoco lo necesita. Quiere ser una experiencia intensa e intrigante, una experiencia diferente. No le faltan alicientes, y desde luego a nivel estético y sonoro deslumbra. La lluvia es un elemento protagonista, pero también la soledad, la curiosidad, y, claro, las carreras y saltos dentro de un universo desconocido. Rain es una exclusiva muy fuerte para empapar PSN, ahora lo tenemos más claro que nunca.

Masacre, disgustado porque Lobezno aparezca en su juego

Algo que no le ha hecho mucha gracia al propio protagonista,"Hey, ¡mira! Es el personaje de comic favorito de todo los tiempos, Lobezno, que ahora aparece también en otro sitio, MI, aún por llegar, nuevo videojuego de Activision y Marvel, MASACRE, protagonizado por mí, Masacre, y por nadie más".
"¡¿Quién ha aprobado esto?! ¿Por qué a todo el mundo le gusta Lobezno si yo soy muchísimo más guay? ¿Quién tiene el traje con los colores más bonitos? Masacre. ¿Quién es capaz de mantener enfrentamientos tanto cara a cara como a distancia? ¡Masacre! ¿Quién se ha visto obligado a olvidar su pasado, como una PERSONA NORMAL, en lugar de dejarse en manos de la amnesia? ¡MASACRE!".

Pff... Un jefazo me está diciendo que por contrato me obligan a decir UNA cosa agradable sobre Lobezno antes de que venga, así que ahí va una...
Querido Lobezno: Imagino que, comparado con la larga historia de conflicto humano y sufrimiento, la vestimenta desfasada que te empeñas en llevar no está TAN mal.

Firmado,

Masacre

miércoles, 29 de mayo de 2013

Need for Speed: Rivals

Electronic Arts vuelve a repetir en 2013 con una nueva entrega de su serie de conducción predilecta, Need for Speed, que mantiene su cadencia anual con Need for Speed: Rivals, un proyecto con suficientes particularidades como para llamarnos la atención en su presentación. Entrevistamos a su equipo de desarrollo, el recién nacido estudio Ghost Games, para descubrir las claves de esta nueva entrega de la licencia.
A estas alturas de la película resulta innegable que las series que reciben entregas cada año generan, a priori, cierta desconfianza en el jugador. Solo “vende-consolas” como Call of Duty se libran, en parte, de esta aparente maldición —mantienen sus ventas, aunque no se quedan al margen de las críticas—. Con una marca como la que ahora nos ocupa, la serie de conducción Need for Speed de Electronic Arts, la situación es diferente, pues en 2012 se comercializó una entrega sólida, apetecible y con sabor al pasado, el reboot Need for Speed: Most Wanted, producido por Criterion Games, estudio con solera en esto de las carreras, pero en 2011 no se corrió la misma suerte con Need for Speed: The Run, un intento de juego de conducción nada afortunado en sus principales apartados. De uno a otro juego se produjeron diversos cambios, el primero, la producción a cargo de otro estudio, paso que vuelve a dar la multinacional con Need for Speed: Rivals, título que se presenta en sociedad hoy.

Tomonobu Itagaki no viajará al E3 con su Devil's Third

Fue anunciado en junio de 2010 nada menos, por parte de la ya difunta THQ, pero a día de hoy seguimos sin ver nada nuevo de Devil's Third, la nueva IP del polémico Tomonobu Itagaki y su nuevo estudio tras su salida del Team Ninja.

Y menos aún que seguiremos viendo, ya que otro año más, Itagaki no viajará al E3 para mostrarnos a su criatura, ya que, como señala en las páginas de Famitsu, "estamos esperando al momento apropiado para lanzar nuestro misiles", ya que quieren seguir en Valhalla Studios desarrollando "en un segundo plano", alejados de los focos.

"Está yendo realmente bien. Estamos discutiendo cosas con editoras; continuamos expandiendo y profundizando en el gameplay. Ese es el nivel en el que estamos ahora", añadió el creativo, aunque no compartió ni fecha ni las editoras con las que negocia la publicación de Devil's Third.

Borderlands 2: Tina Chiquitina asalta la Mazmorra del Dragón

Cada vez que Gearbox diseña un descargarle para Borderlands 2 no somos pocos los seguidores del título que nos alegramos pese a su previsible y quizá algo desajustado precio de 10 euros. Han salido muy buenas ideas de estas expansiones y entornos únicos que jamás imaginaríamos en Pandora, que se puede decir ya que es uno de los universos más ricos y variados que se hayan visto nunca en un shooter. La nueva idea y cuarto gran DLC se llama Tina Chiquitina asalta la Mazmorra del Dragón y pone a los protagonistas nada menos que en una partida de rol fantástico de mesa dirigida por la chirriante jovencita de malas pulgas. Ella actúa como máster en una aventura de dragones y mazmorras solo que aderezada de sus excentricidades, criaturas del universo Borderlands, azar y personalización profunda. Princesas, castillos, entornos mágicos y batallas multitudinarias. Todo ello pistolón en mano y subiendo aún más los rangos de cabronazo.
Cómo cambian completamente ingame y de forma radical los escenarios, la imprevisibilidad de los acontecimientos, toda la rama de armas, habilidades y objetos que añade, y dejar que Tina Chiquitina nos vaya diciendo qué se le antoja que hagamos son algunos e los puntos fuertes de este cuarto DLC. Dragones y mazmorras pero sin dejar de lado el desquiciado universo Borderlands 2. Si estás dispuesto a pagarlo o tienes un Pase de Temporada, aquí viene otro obsequio para el FPS-RPG de moda.  Nada va a ser igual con una màster como ésta...

Wolfenstein: The New Order, Impresiones


1960, telón de acero nazi sobre el globo terrestre, poderío absoluto, maquinaria avanzada y experimentos de vanguardia, opresión ciudadana en un mundo aún gris y no recuperado de los grandes mazazos del conflicto... Éste es el universo que impone Wolfenstein: The New Order, un reboot absoluto para una de las marcas más recordadas de idSoftware junto a Quake y Doom, de hecho anterior. En manos de un heterogéneo equipo escandinavo, Machine Games, Bethesda recupera la serie de los nazis mecánicos para regalarnos una aventura de acción en primera persona con mucho de grandes FPS como Half Life, Duke Nukem 3D o incluso Resistance. Aquí todo lo bueno tiene cabida, tanto los aciertos clásicos como lo mejor de lo que se viene haciendo últimamente, dando lugar a un título que tiene una pinta sorprendete además de un jugoso sabor añejo. Ya lo hemos probado.
 
 

Gente de Starbreeze, de EA o de Gearbox se han unido para el que es el primer proyecto de Machine, una mirada al pasado que no pierde el reojo del futuro, un shooter como los de antaño solo que bañado de un aspecto gráfico y ciertos elementos de hoy o que están por implantarse. A caballo entre dos generaciones (PS3-360 y PS4-XBO-PC) The New Order no pretende ser el tercer juego de la serie de disparos sin cesar a enemigos pixelados con esvástica en el antebrazo, sino el renacer de la licencia que llegó a generar controversia en territorio alemán con su violentísima puesta en escena y total irreverencia. Crudo, atroz y siempre muy divertido, hemos vuelto a encontrarnos con B.J. Blazkowicz, reanimado tras casi 20 años en coma y al que hemos visto volver a las andadas mientras sirve dos tazas de café en un tren que viaja a toda velocidad por Europa. Esas tazas son para una estirada líder nazi y su joven y extrañísimo amante, ¿los conoces?

martes, 28 de mayo de 2013

The Evil Within,¡¡survival horror puro!!

Shinji Mikami abraza de nuevo su género predilecto, el survival horror puro, en una superproducción para las máquinas de nueva generación (PS4, Xbox One y PC) y las de la actual (PS3, 360) que pone los pelos de punta y ya nos ha enseñado por qué Bethesda y Tango Gameworks las tienen todas consigo en este viaje al inframundo de un oscuro manicomio.
Efectivamente eso es The Evil Within, una superproducción que combina los tres elementos a partes absolutamente iguales, de hecho si deja detrás alguna, ésa será su faceta third person shooter, prometen, "no es importante disparar". Tienen claro que el público está cansado de las decepciones que están acarreando marcas tradicionalmente terroríficas y hoy una ensalada de tiros como Resident Evil -original de Mikami- o Dead Space. Esta aventura recurre a trucos tradicionales del survival horror puro, de los que no fallan, como escenarios laberínticos y abiertos donde buscar la llave al siguiente tramo, persecuciones de criaturas imbatibles como fue Némesis en Resident Evil 3 en su día, sobresaltos, oscuridad, angustia psicológica, visceralidad extrema, atmósfera opresiva, recursos limitados, juegos con el engaño y una trama envolvente y que agarre como un tentáculo gigante al jugador. Y esto desde una perspectiva de escorzo en la espalda del personaje principal, como mandan las últimas producciones del japonés, juegos como el inolvidable Resident Evil 4 o el minoritariamente reconocido Shadow of the Damned.

lunes, 27 de mayo de 2013

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¿Quieres aparecer en Watch Dogs? Lee este post

Una nueva nota de prensa se difunde por los medios con motivo del nuevo concurso que Ubisoft  va a poner en marcha. La compañía quiere que 30 usuarios que entren en la aplicación de Watch Dogs de Facebook  aparezcan en el título. Lo único que tenemos que hacer es ingresar nuestro nombre, profesión y tres hechos destacados de nuestra vida. Los ganadores quedaran representados en la ciudad de Chicago del juego, donde transcurre la acción. Recordaros que Watch Dogs tiene prevista su salida el día 21 de noviembre para PS3 y que para PS4 aún no tiene confirmada la fecha.

Buenas noches y buena suerte en Dying Light

 
Muy pronto, en consolas actuales, Nextgen y PC.
Al menos, ese es el mensaje que Warner Bross Interactive nos deja al anunciar oficialmente hoy el Dying Light, un juego en primera persona de supervivencia y  horror con un impresionante ciclo de dia-noche y desarrollado en un mundo abierto. Actualmente en desarrollo en Techland el juego estará disponible recién en el 2014 para la XBOX One, Playstation 4, XBOX360, Playstation 3 y PC.
Durante el dia, los jugadores podran atravesar un vasto entorno urbano poblado por una epidemia viciosa, buscando en el mundo provisiones y creando armas para defenderse contra la población infectada. De noche, el cazador se convierte en victima, ya que segun es la temática del juego, los infectados se hacen mas agresivos y con ella por supuesto, mas peligrosos. Los mas peligrosos y tenebrosos serán los depredadores (nada que ver con los conocidos) que solo aparecerán cuando el sol se oculta. Los jugadores deberán hacer absolutamente todo lo posible por sobrevivir hasta el arribo del sol en el día siguiente.
El Vice presidente de ventas y operaciones en Warner  Bross, Kevin Kebodeaux se expresó muy contento de poder trabajar con Techland.
La tecnología Next-gen nos permitirá crear un mundo realmente dinámico y abierto con características de ciclos de dia y noche dijo Pawel Marchewka, CEO de Techland. 
No contentos con todo esto aparentemente se podrá realizar “Free Running” dentro del juego con lo cual las posibilidades de exploración son realmente muy grandes.
Ahora nos preguntamos, si van a hacer esto gracias a las habilidades de las tecnologías Next Gen como la XBOX ONE o bien una PC bien equipada, que le toca a la XBOX360 y la PlayStation 3?, tendrán una versión recortada del juego?, ¡¡¡ Adivinad el resultado  !!!

DICE transmitirá partidas del mutijugador de Battlefield 4 en la E3

Battlefield 4 es uno de los juegos más importantes de EA para este año. Hace poco, la compañía confirmó la fecha de lanzamiento de este título para las actuales plataforma y su futura llegada a Xbox One, versión que acompañará a la adaptación para la PlayStation 4.
Durante el próximo 10 de junio, EA llevará a cabo su conferencia de la E3 y ya adelantó parte de dicha presentación. En ella, la compañía presentará el muntijugador de Battelfield 4 en video completamente en vivo, además de toda su conferencia vía streaming a través de su web oficial. Por otro lado, DICE también transmitirá las partidas multijugador que se lleven a cabo en su stand en la expo que se llevará a cabo en Los Angeles.
Sin lugar a dudas, el aspecto en línea en juegos como Battlefield 4 es el más importante al largo plazo, modo en el cual reposa su alma, atractivo y corazón. En estos videos podremos apreciar mejor lo que veremos en PC, Xbox 360 y PS3* a contar del próximo 29 de octubre en América, 1 de noviembre en Europa.
* Battlefield 4 aparecerá en las plataformas de nueva generación de Sony y MS, pero por ahora su fecha de lanzamiento no ha sido revelada.

Se vende un Apple I por más de medio millón de euros Gadgets

Ha tenido lugar en Alemania una multitudinaria subasta a cargo de Auction Team Breker ‒una casa de subastas especializada en tecnología y equipos históricos‒ donde se vendió un Apple I de 1976 por 520.000 dólares, superando así el anterior récord marcado en 490.000 dólares.
Dicho equipo funciona a la perfección y está firmado por su inventor y fabricante, Steve Wozniak; incluye, además, una carta original de la compañía firmada por el mismísimo Steve Jobs. El conjunto incluye la placa base original, un monitor, una disquetera externa, un teclado y las instrucciones de funcionamiento; fue construido a mano por los fundadores de la compañía.
Uwe Baker, encargado de la casa de subastas, declaró sobre dicho equipo que “su encanto no recae en lo que es, sino en los que representa, un magnífico ejemplo del sueño americano”. En su momento, Jobs y Wozniak construyeron unos pocos cientos de unidades y en la actualidad sólo quedan 46, de los cuales sólo siguen funcionando 6.

15 euros por la beta del Scrolls de Mojang PC

Tras Minecraft, Scrolls, la nueva IP del estudio Mojang -que provocó una mediática disputa contra Bethesda y su Elder Scrolls-, comenzará su proceso de beta abierta a partir del  3 de junio próximo tanto en PC como en Mac, según han anunciado hoy sus creadores.

El título con mecánicas de estrategia y juego de cartas intercambiables, costará en su estado de beta unos 15 euros. Y estará disponible la semana que viene. Se desconoce el momento en que abandonará el estatus de Beta.

EA desmiente la inclusión de mujeres en el multi de Battlefield 4


Los datos sobre la personalización de soldados y la inclusión de militares femeninas en el multijugador de Battlefield 4 son falsos según ha publicado Electronic Arts tras saltar estos rumores a Internet durante el fin de semana.
Según estos detalles, los jugadores no solo iban a poder personalizar el diseño de sus soldados en el online del juego de EA DICE, sino que además tendrían la oportunidad de elegir entre hombre y mujer antes de dar el salto al terreno de batalla.
Battlefield 4 se lanzará a finales de año tanto para consolas de la actual generación como para máquinas next-gen. El título contará con una primera expansión llamada "China Rising" que será gratuita con la reserva.

domingo, 26 de mayo de 2013

Top 18 + mejores juegos iOS y Android de 2013


Desde que los dispositivos táctiles forman parte de nuestro día a día gamer, dichas plataformas de juego no paran de evolucionar con nuevos gadgets con configuraciones de hardware tan potentes o más que las actuales consolas portátiles tradicionales. Desde las últimas versiones de los iPhone, iPad e iPod touch hasta los terminales y tabletas Android más vanguardistas; todos ellos ofrecen un rendimiento que hasta hace bien poco parecía una utopía pero que demuestran, mes a mes y año tras año, que tienen mucho que decir en el terreno del ocio digital. Muchos son los desarrolladores que se pasan al negocio de smartphones y tablets con el fin de sorprender con novedosas formas de juego o, simplemente, llevar sus franquicias clásicas a la AppStore y Google Play
Hundreds  Un juego de habilidad y rompecabezas conceptual
Pudding Monsters un nuevo juego de rompecabezas tan ameno como divertido y desenfadado
Swing King   puzle tan sorprendente como adictivo
Might & Magic Clash of Heroes  rol y estrategia
Little Inferno  El único objetivo de Little Inferno es quemar cosas
Real Racing 3  simulación de carreras
Year Walk   Extrañas criaturas, ambientación oscura, un viaje surrealista
Talisman Prologue HD Una aventura de magia y hechicería en un mundo fantástico
Gun Bros 2 un shooter de doble stick con toneladas de acción y un personalidad muy particular
Cognition Episode 1  La historia nos mete en el papel de la agente del FBI Erica Reed
Fetch aventura tipo point-and-click para todas las edades
Final Fantasy V Este mismo año llegaba la adaptación de Final Fantasy V a iOS ‒está previsto que llegue a Android este próximo verano.
Star Wars Pinball  su presentación es sensacional
Toy Story: Smash It! rompecabezas basado en físicas
Unmechanical aventura de rompecabezas
BADLAND Una aventura de gran poder visual
Cut the Rope: Time Travel rompecabezas basados en físicas
Dungeon Hunter 4 una aventura fantástica con grandes valores de producción

Hasta aquí este top, si quieres mas suscribiros y comentad en:


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Call of Juarez: Gunslinger


Regresamos al Salvaje Oeste de la mano de Ubisoft en este más acertado y vistoso Call of Juarez: Gunslinger para PS3, PC y Xbox 360. Diversión y ambiente de spaghetti western a prueba de balas, un producto muy completo y bien atado para los FPS y a un precio redondo, pero sin ninguna sorpresa más.
Destacar hoy en los FPS es prácticamente imposible si los valores que se mantienen a la hora de desarrollar un nuevo título vuelven a beber de la fórmula espectacular más trillada e incluso presidida por Call of Duty y todos esos shooters marcados por el script. Call of Juarez -que nada tiene que ver con la exitosa serie de Activision- juega tafmbién en esta liga, y con ello no destaca, pero este Gunslinger sí que ha puesto una producción recomendable sobre la mesa, sobre todo debido a su precio, 15 euros, y formato, descargable, sin ambiciones y sin el robo que sería poner esta obra en una caja y a 60 euros. Techland sabe que aquí maneja un producto secundario, una propuesta inferior que no quiere nada más que dar al jugador un buen rato de diversión, reflejos y la siempre apetecible ambientación del Lejano Oeste decimonónico. Todo esto está, en uno de los descargables más llamativos de las últimas semanas. Nada que ver con The Cartel.

Dying Light


Dying Light

Supervivencia, hostilidad y Parkour es lo que nos ofrece la primera IP de terror en primera persona que Warner Bros. produce tanto para consolas actuales como para Xbox One y PlayStation 4. De la mano de Techland y sus Dead Island, Dying Light nos someterá a una implacable experiencia en la que ni de día ni de noche estaremos a salvo en un ambiente urbano lleno de no-muertos. Y de algo peor.
No-Muerto
Es la idea de algo que nos ataca porque sí, porque tiene hambre y punto, algo con lo que es imposible razonar, que no hace distinciones de edad o sexo mientras respire y palpite. La sensación que transmite un zombie es lo que logra erizarnos el cabello cuando pensamos en ello, ya que no se puede lidiar más que con la violencia, no se puede razonar más que con una automática o un pico en la mano. Antaño pura carne de Serie B y Z, lo que comenzó oficialmente con el clásico Yo Anduve con un Zombie de Jacques Tourneur y se consolidó definitivamente con Night of the Living Dead del gurú George A. Romero, hoy día se ha establecido no sólo en la cultura popular, sino en los productos Mainstream. Algo impensable hace apenas una década, en 2013 The Walking Dead arrasa en horario de máxima audiencia temporada tras temporada, sin ocultar su carga gore y sangrienta que el género obliga a usar, y su equivalente jugable de Telltale se consolida como uno de los juegos de 2012 con la mejor narrativa vista en los últimos años.Pero la cosa no se detiene, sino que máximas estrellas como Brad Pitt se las ven con las mayores hordas de no-muertos en apocalipsis fílmicos como el próximo World War Z. O reputados como Danny Boyle o Zack Snyder sacuden el género a su gusto con maravillas como la atmosférica 28 Días Después o la magistral Amanecer de los Muertos.

martes, 21 de mayo de 2013





Continua la serie de Tomb Raider, no te pierdas ningun capitulo de este impresionante Let´s Play
en mi canal:
MaxiloGame1

lunes, 20 de mayo de 2013

Watch Dogs Esta misión me suena

Esta misión me suena...

Esta recuperación o reamortización puede ser más bien un peligro para Watch Dogs que esperamos se subsane y no le haga caer en la repetición de misiones y trabajos que finalmente empieza a deteriorar la mecánica Assassin's Creed. Por lo visto hasta el momento de lo nuevo de Ubi, volveremos a tener encargos activados al hablar con un NPC del tipo llegar hasta el punto B y escuchar una conversación, hacernos con un determinado dato u objeto sin ser detectados (robo sigiloso) o dar caza a un objetivo en una carrera a pie a toda velocidad por callejones y azoteas. ¿Demasiado parecido a lo que conocemos? Pues sí, solo que bajo un telón de tecnología y ambiente diferente, en una Chicago actual con tráfico, tiendas de moda, oficinas y clubs que nada tiene que ver con las capitales imperiales de época que hemos visitado en Assassin's Creed, pero en el fondo una sucesión de trabajitos que recuerda más de la cuenta a las cruzadas de los Templarios y la Hermandad de Asesinos, también en su formato de aceptación e inicio de la tarea.

Company of Heroes 2

En frente ruso, como nunca antes se ha vivido. Company of Heroes 2 aparecerá en el próximo 25 de junio, poniendo punto y seguido a uno de los mejores RTS de los últimos tiempos.
El proceso no parece haber afectado en ningún modo al juego, que presenta el mismo potencial que tenía cuando estaba bajo bandera de THQ, con sus mismas cualidades y también con esos aspectos que merecen atención especial para ver cómo se desarrollan. La novedad ahora radica en tres frentes: la oportunidad de haber jugado por primera vez al modo campaña; la beta multijugador que ya muchos usuarios han podido disfrutar; y el anuncio de un nuevo modo que complementará a los modos principales: Theatre of War, una campaña de gran escala que se irá expandiendo con escenarios y batallas. A poco más de un mes de su lanzamiento -sale el 25 de junio- ya es posible obtener una buena idea de qué va a incorporar Company of Heroes 2 desde el comienzo.

Resident Evil: Revelations

Si eres de los que todavía no se ha embarcado en el Queen Zenobia junto a Jill Valentine y Chris Redfield, Capcom vende un nuevo pasaje para su crucero de la muerte en PS3, Xbox 360, PC y Wii U, billete al mejor terror de los últimos tiempos en la serie Resident Evil. Eso sí, no es barato e incluye prácticamente lo mismo que el original del año pasado en Nintendo 3DS.

Resident Evil 7 y el extraño póster que lo coloca en el E3 2013 PC


Un póster aparecido en la red anticipa la posible presentación de Resident Evil 7 en el E3 2013 de Los Ángeles, previsto para el próximo mes de junio. No está del todo claro el origen de esta publicación, por lo que puede tratarse de un fake.
La última entrega numerada de la serie, Resident Evil 6, llegó a las tiendas en 2012, mismo año en el que se realizó su presentación. Con las consolas de nueva generación a la vuelta de la esquina, es previsible anticipar un lanzamiento híbrido.
Habrá que esperar a la confirmación oficial o al desmentido por parte de Capcom para salir de dudas. Hoy hemos analizado Resident Evil Revelations HD, juego que se estrena en consolas de sobremesa y PC tras su paso por Nintendo 3DS.

lunes, 13 de mayo de 2013

Masacre

El antihéroe más salvaje, descerebrado y excéntrico de Marvel vuelve a dejarse caer en nuestras manos, enseñándonos todo el atractivo del videojuego de acción y chistes ácidos con su propio nombre que verá la luz en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 28 de junio, Masacre (Deadpool), a cargo de High Moon Studios.

FX Fútbol

FX Interactive ahonda en el género de los simuladores deportivos con FX Fútbol, uno de los más ambiciosos proyectos por recuperar la esencia del que fuera buque insignia de Dinamic Multimedia durante la década de los 90. Olvídate de las botas con tacos y el pantalón corto porque, una vez más, tendrás que decidir el resultado de los partidos desde tu asiento en el banquillo.

The Bureau: XCOM Declassified

Rebautizado como The Bureau y dotado de un nuevo sistema de combate en tercera persona con el que se acerca a la naturaleza táctica del clásico de Microprose.
El sistema en la práctica recuerda bastante al combate de Mass Effect y hay que decir que funciona bastante bien, con un buen equilibrio entre combate y decisiones tácticas que da una personalidad propia al juego, acentuando las decisiones que tomemos en el campo de batalla y haciendo más fácil o difícil el combate en función de las mismas. El estilo visual del juego también ha evolucionado bastante respecto a lo visto en el pasado, con personajes más realistas que por momentos nos recuerdan a los personajes de Mafia II, lo que funciona bastante bien para el tono serio del juego, muy marcado por esa ambientación de los 60 que se aprecia en escenarios, música e incluso en la forma en la que hablan los personajes. Con una fecha de salida para este mismo verano, el 23 de Agosto.

viernes, 10 de mayo de 2013

Battlefield 1942 Gratis.

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Hola que Ace, si eres un amante de la saga BATTLEFIELD, estas de suerte y te preguntaras porque,
porque si no tienes Battlefield 1942 lo puedes conseguir gratis en ORIGINS, si amigos entrad en Origins daros de alta si no teneis cuenta descargaros el lanzador de juegos y en la pestaña demo podeis descargar la version gratuita de este magnifico juego con el que empezo la saga.

miércoles, 8 de mayo de 2013

EA Sports prolonga su acuerdo con la FIFA hasta el 2022

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EA Sports, la división de videojuegos de deportes de Electronic Arts, ha renovado su acuerdo con la FIFA para continuar la producción de juegos de la licencia futbolística FIFA, que anualmente lanza una nueva entrega coincidiendo con las temporadas.EA Sports mantiene así la licencia en exclusiva para lanzar juegos hasta el 31 de diciembre del 2022. También podrá lanzar el juego del Mundial y seguir participando como socio en la FIFA Interactive World Cup.

El espionaje 2D se cuela en PS3 y Vita con el indie CounterSpy

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La comunidad indie es una de las que más apoya a PlayStation 3 y a la portátil Vita, las cuales recibirán -junto a los móviles- este año de las manos de los noveles Dynamighty el título CounterSpy, juego de espionaje de avance lateral.

Con influencias de clásicos como Flashback, Another World o Metroid, CounterSpy se presenta con una estética fuertemente influenciada por la corriente de la Guerra Fría, el James Bond clásico y de los diseños del maestro Saul Bass -homenajeado hoy magistralmente en Google.

Según sus creadores "Como miembro élite de C.O.U.N.T.E.R., tu objetivo es infiltrarte, sabotear y atacar el mismísimo corazón de dos Súper Poderes opuestos, enzarzados en una frenética Arms Race (carrera armamentista) que amenaza la existencia de la humanidad".

Contrarrestaremos los macabros planes de estos enemigos de la Guerra Fría asaltando sus bases, por lo que el componente Stealth promete estar muy presente junto un "amplísimo arsenal" para enfrentarnos a las hordas de enemigos que surgirán.

SONY promete "anuncios" sobre la saga Gran Turismo la próxima semana

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La saga Gran Turismo tiene mucho que decir. La próxima semana se celebrará un evento en el circuito de Silverstone en Northamptonshire, relacionado con la serie de Polyphony Digital y Kazunori Yamauchi, exclusiva de la casa Playstation.
La invitación al evento se ha filtrado a través de Neogaf y dice: "Ven con nosotros a celebrar los 15 años de Gran Turismo y descubre nuevos e impresionantes anuncios sobre su futuro". Se especula con la presentación de Gran Turismo 6 para Ps3.

Tomb Raider recibe el paquete de mapas “Náufraga” - Tomb Raider (2013)


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Los jugadores de Tomb Raider que estén conectados a su modo multijugador tienen disponible esta semana el contenido descargable “Náufraga”, que aporta dos escenarios, Flota Perdida y Cuna de Himiko, a las partidas competitivas del juego.
Por 320 Puntos Microsoft ó 2,99 euros se puede adquirir este descargable en Playstation Store, en Xbox Live y en Steam. Tomb Raider se puso a la venta el pasado mes de marzo.

SimCity vende 1,6 millones - SimCity

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Las ventas de SimCity, lanzado en PC y preparado para llegar a MAC, alcanzan los 1,6 millones en todo el mundo. Se trata de uno de los lanzamientos más controvertidos de los últimos meses por la obligatoriedad de estar conectado a Internet para gestionar las ciudades virtuales.
Según EA, el título “ya se ha recuperado” de su polémico y complicado lanzamiento. Frank Gibeau, responsable de estudios de la desarrolladora, apuntó ante los inversores: “El cuarto [fiscal] comenzó con SimCity, un juego fantástico que se ha recuperado de su complicado lanzamiento”.
A pesar de las palabras de Electronic Arts, el último parche de actualización de SimCity terminó causando problemas en ciertos aspectos del título, por lo que algunos jugadores tendrán sus diferencias con este comentario que hace referencia a su "recuperación".
Will Wright, creador de la licencia y desvinculado de este nuevo proyecto, calificó de "inadmisibles" los problemas detectados en los servidores del juego durante su lanzamiento, aunque admitió que se trata de un título divertido.

Avalanche Studios: “Los kits de desarrollo de Wii U están cogiendo polvo”

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La desarrolladora de Just Cause, Avalanche Studios, se ha mostrado especialmente crítica con Wii U, la nueva consola de sobremesa de Nintendo, asegurando que sus kits de desarrollo “están cogiendo polvo” en una entrevista con PressFire.
El estudio cuenta hasta con dos consolas de desarrollo, pero no las está usando porque “no tiene planes” de trabajar en proyectos para la máquina. En la actualidad cuentan con dos proyectos en marcha que se presentarán previsiblemente en el E3.
Una de las quejas de Avalanche Studios es que “es difícil comunicarse con Nintendo”, ya que no cuentan con un entorno favorable para los estudios. En este sentido, el representante cree que deberían seguir el ejemplo de SONY.
Según los rumores y alguna que otra vista sacada a la luz por pantallazos, Avalanche Studios trabaja actualmente en un juego de Mad Max y en una nueva entrega de Just Cause. Habrá que esperar a Los Ángeles para saber más.

martes, 7 de mayo de 2013

Primeros detalles de Wolfenstein: New Order para consolas actuales, next-gen y PC.

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ZeniMax y Bethesda han confirmado la producción de una nueva entrega de Wolfenstein, la conocida serie de id Software cuyo capítulo recién anunciado cae en manos del equipo de desarrollo MachineGames.
El título se llamará Wolfenstein The New Order y saldrá tanto en PS3, Xbox 360 y PC, como en "consolas de nueva generación", durante el tercer cuarto del presente año fiscal, antes de que acabe 2013. Transcurrirá en una realidad alternativa en 1960.
"Estamos entusiasmados por ofrecer una nueva dimensión en la mítica saga Wolfenstein. Como fans de la serie, trabajar en este juego es todo un honor y nuestro equipo está trabajando para crear una aventura de acción inolvidable", comenta en MachineGames.
La última entrega de la serie, llamada Wolfenstein a secas y lanzada en Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Una tienda británica boicotea el lanzamiento de Call of Duty Ghosts

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La tienda online Shopto inicia una campaña de boicot contra Call of Duty Ghosts, juego que no venderá en su establecimiento online tras haber encontrado diferencias con Activision en el futuro proceso de distribución del juego de acción que se lanzará el próximo mes de noviembre en formato multiplataforma.
La polémica radica en que el establecimiento pide poder hacer los envíos días antes para que sus clientes reciban el juego en el lanzamiento. Activision solo permite que los envíos se efectúen un día antes para evitar posibles filtraciones. Igor Cipolleta, responsable de la tienda, lo explica en Eurogamer:
“La política de Activision solo permite que las tiendas digitales hagan los envíos un día antes del lanzamiento, lo que acaba con el sistema de reservas de estos comercios. Esto tiene un efecto negativo sobre nuestros clientes leales, ¿si no pueden conseguir a tiempo uno de los juegos del año, cómo van a seguir depositándonos su confianza”.

Wii U se queda sin Battlefield 4 por problemas técnicos


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Muchos compradores de Wii U se están preguntando por qué Battlefield 4 no tiene versión para la consola, sobre todo teniendo en cuenta que cuando se presentó la máquina por primera vez en el E3 2011, en la conferencia estuvo Battlefield 3.
Johan Andersson, director técnico en EA DICE, ha explicado en Twitter el motivo principal: el estudio hizo pruebas con el Frostbite 2, el motor de Battlefield 3, y no consiguió “resultados prometedores”, por lo que descartaron la versión.
“El Frostbite 3 nunca se ha movido en Wii U. Hicimos algunas pruebas con el Frostbite 2 sin obtener resultados prometedores, por lo que decidimos no seguir ese camino”, declara el responsable técnico del motor gráfico.

Serious Sam 3: BFE en Steam

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lunes, 6 de mayo de 2013

Madres de videojuego

Hoy es el Día de la Madre y lo queremos celebrar repasamos las mamás más destacadas, cariñosas, locas y mediáticas del mundo del videojuego. Porque ellos, nuestros héroes y heroínas digitales, también tienen derecho al amor de madre, y ellas a este reconocimiento público que realizamos de corazón.

Reportaje Madres de videojuego | MeriStation.com

Dead Island Riptide

Logan, Purna, Xian, Sam y Jhon disfrutaban de unas plácidas vacaciones en Banoi cuando se desató la epidemia. No fue fácil salir de aquel infierno, pero al fin consiguieron escapar en helicóptero. Creyeron que estaban a salvo, pero creyeron mal. Ahora están atrapados en Palani, isla cercana a Banoi y en la que hay la misma epidemia: zombis. Tendrán que colaborar, ayudar a los supervivientes y buscar la manera de salir de la isla... otra vez.
 otra vez. Para ayudar a nuestros cinco héroes, hemos preparado esta guía de supervivencia de Dead Island: Riptide. Encontrarás un recorrido detallado de cómo superar las misiones principales, y dónde localizar las misiones secundarias. También tienes consejos de supervivencia, e información sobre cómo fabricar armas, mejorar equipo, dominar tus habilidades. En definitiva, todo lo que necesitas para salir con vida de este infierno paradisíaco.
http://www.meristation.com/xbox-360/dead-island-riptide/guia/1797685/1861602

Far Cry 3: Blood Dragon con intención de convertirse en saga

Acción, testosterona, y estética retro futurista que nos lleva de vuelta a los 80 en un singular giro de tuerca de la fórmula de Far Cry 3. Blood Dragon es un divertido viaje por muchos de los tópicos de las películas de Action Heroes.

jueves, 2 de mayo de 2013

GRiD 2 - Trailer oficial

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En este vídeo, podréis ver en acción algunos de los vehículos BMW que incorporará el título de conducción de Codemasters GRiD 2.

miércoles, 1 de mayo de 2013

El Sniper

Las Hazañas de un Franco Tirador ( Sniper ) en el marco de la segunda guerra mundial.
No te puedes perder esta serie, si te gustan los juegos de acción, y verlos cómodamente desde tu sillón comiendo palomitas aquí tienes toda la serie 12 capítulos, que los disfrutes.
¿ Que donde? pues en tu canal:

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Dayz.
El Mercenario tiene un día de suerte, no te pierdas esta serie en:
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Google lanza un tutorial en video sobre las gafas Glass

Los fanáticos de Google sin dudas están desesperados por poner sus manos sobre las nuevas y geniales gafas Glass de la compañía. Lo cierto es que muchos no saben exactamente cómo se usa este dispositivo, por lo tanto Google ha decidido portarse bien y subir a YouTube un video en el cual explican cómo usar las Glass y toda sus tecnología. Recordemos que de momento solamente está disponible la versión Explorer de las gafas y además ha sido enviada a unas pocas personas, quienes por ahora se encuentran jugando con ellas y tratando de descubrir todos sus secretos.







 

Detenido en Barcelona el responsable del mayor ciberataque 'DDOS' de la historia





  • Se trata de Sven Olaf Kamphuis, ciudadano holandés de 35 años.

  • Fue arrestado en 'bunker informático' desde el que llegó a conceder entrevistas.

  • Los 'ciberataques' se iniciaron en Holanda y llegaron a Reino Unido y EE UU.

  • Utilizaba una furgoneta que empleaba como oficina para moverse por España.


  • Agentes de la Policía Nacional han detenido en Granollers (Barcelona) a Sven Olaf Kamphuis, un activista holandés de 35 años como responsable del mayor ciberataque de denegación de servicios DDOS de la historia que colapsó Internet, según informa el cuerpo policial en un comunicado.

    Minecraft en formato físico.

    Minecraft en formato físico. El éxito en móviles y tabletas llega a XBOX en exclusiva el 28 de junio.
     
    Foto del mensaje

    GTA V, explorando Los Santos

    Michael, Franklin y Trevor son los protagonistas de la entrega que saldrá el 17 de septiembre

    Pocos estudios tienen la libertad creativa de Rockstar, pero pocos cuidan tanto las producciones como ellos. Cada lanzamiento es un éxito asegurado. No suelen sacar más de un juego por año. En ocasiones, baja la frecuencia. Son capaces, muy a pesar de los inversores, de retrasar la fecha de un lanzamiento de mayo al 17 de septiembre para pulir detalles.
    Así sucede con Grand Theft Auto V, la última entrega de su serie más exitosa. El episodio anterior se estrenó en 2008. Después llegaron L.A. Noire y Red Dead Redemption, otros géneros y propuestas pero manteniendo dos premisas, mundo abierto y calidad.
     
    Portada de GTA V.

    De momento solo se sabe que en la próxima edición la acción se desplaza de una ciudad muy parecida a Nueva York a Los Santos, una interpretación de Los Ángeles.
    El nuevo tráiler, con detalles de escenarios y la acción, como es marca de la casa, colmada de violencia, presenta a los tres protagonistas: Michael, Trevor y Franklin.
    El último adelanto, en tono de broma, habla de la religión del juego. El denominado programa Epsilon, con su propia web y posibilidad de crearse una ficha de afiliado, es una parodia de la iglesia de la Cienciología.
    El juego solo saldrá para PlayStation 3 y Xbox 360.

    SAPPHIRE empieza a vender la HD 7990

    SAPPHIRE Technology acaba de anunciar la salida al mercado de HD 7990, la tarjeta gráfica más rápida disponible basada en la muy aclamada arquitectura de gráficos GCN (Graphics Core Next) de AMD.
    SAPPHIRE HD 7990 tiene una arquitectura de doble GPU con un total de 4.096 procesadores de flujo y frecuencias de núcleo de 1 GHz (con Boost activado), lo que proporciona hasta 8,2 TeraFlops de potencia computacional. Tiene 6 GB de la memoria DDR5 más reciente y una configuración de salida con Dual-Link DVI y cuatro DisplayPorts que admite hasta 5 pantallas simultáneas en AMD Eyefinity. Un amplio sistema de tubos térmicos refrigerado mediante tres ventiladores axiales garantiza el funcionamiento silencioso de la tarjeta incluso bajo carga.

     
    El conjunto del controlador y la arquitectura GCN de AMD está optimizado para proporcionar la máxima calidad de imagen con los juegos, mientras que esta nueva tarjeta ofrece el máximo rendimiento logrado hasta ahora y las frecuencias de imagen más altas incluso con los juegos más exigentes. También proporciona mayor rendimiento con gran variedad de aplicaciones que utilizan la capacidad de procesamiento de flujo y las características de hardware de la arquitectura de gráficos. Los ejemplos típicos incluyen codificación y decodificación de vídeo, compresión y multiplexado para distribución de medios, videoconferencias y aceleración de aplicaciones específicas.






    

    Intel Haswell llegaría entre el 3 y el 7 de Junio

    La 4ª Generación de procesadores Intel Core, Haswell, será anunciada oficialmente entre el 3 y el 7 de junio, fecha que coincidirá con la feria Computex 2013, donde no solo veríamos dichos procesadores con socket LGA1150, ya que llegarán acompañados por todas las placas base para albergar dicha generación de procesadores.


     
     
    Por otro lado, se ha filtrado el embalaje del Intel Core i7-4770K, además de una imagen anunciando que la 4ª Generación de procesadores Intel Core llegará en 3.337.200.000.000.000 nanosegundos, que son927 horas, 38.6 días, días que nos llevan al 3 de junio, por lo que solo tendremos que esperar a que se inicie la Computex 2013 para conocer al detalle toda la línea de procesadores Haswell.

    LEFT 4 DEAD 2 GRANJA ) HD