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Muchos compradores de Wii U se están preguntando por qué Battlefield 4 no tiene versión para la consola, sobre todo teniendo en cuenta que cuando se presentó la máquina por primera vez en el E3 2011, en la conferencia estuvo Battlefield 3.
Johan Andersson, director técnico en EA DICE, ha
explicado en Twitter el motivo principal: el estudio hizo pruebas con el
Frostbite 2, el motor de Battlefield 3, y no consiguió “resultados prometedores”,
por lo que descartaron la versión.
“El Frostbite 3 nunca se ha movido en Wii U. Hicimos
algunas pruebas con el Frostbite 2 sin obtener resultados prometedores, por lo
que decidimos no seguir ese camino”, declara el responsable técnico del motor
gráfico.
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