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Las ventas de SimCity, lanzado en PC y preparado
para llegar a MAC, alcanzan los 1,6 millones en todo el mundo. Se trata de uno de los lanzamientos más controvertidos de los
últimos meses por la obligatoriedad de estar conectado a Internet para
gestionar las ciudades virtuales.
Según EA, el título “ya se ha recuperado”
de su polémico y complicado lanzamiento. Frank Gibeau, responsable de estudios
de la desarrolladora, apuntó ante los inversores: “El cuarto [fiscal] comenzó
con SimCity, un juego fantástico que se ha recuperado de su complicado
lanzamiento”.
A pesar de las palabras de Electronic Arts, el último parche de actualización
de SimCity terminó causando problemas en ciertos aspectos del título,
por lo que algunos jugadores tendrán sus diferencias con este comentario
que hace referencia a su "recuperación".
Will Wright, creador de la licencia y desvinculado de este nuevo proyecto, calificó de "inadmisibles"
los problemas detectados en los servidores del juego durante su
lanzamiento, aunque admitió que se trata de un título divertido.
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