viernes, 13 de septiembre de 2013

Outlast "Terror a su máximo exponente"

El argumento de Outlast es muy propio de película de terror, casi demasiado predecible. Nuestro protagonista es, Miles Upshur, un periodista de investigación que ha recibido una información prometedora. Su viaje le lleva al Mount Massive, una institución psiquiátrica alejada del mundo en Colorado con una fea historia a sus espaldas. El centro fue cerrado en los 70 por motivos que no quedaron nada claros y fueron tapados ante la opinión pública, pero fueron reabiertos y ahora son llevados por una institución supuestamente benéfica, cuyas verdaderas intenciones están en entredicho por las informaciones confidenciales que hemos recibido. El plan es claro, llegar a la remota instalación, colarse por la noche e investigar qué está sucediendo, lo suficiente para conseguir quizás una buena exclusiva. Desgraciadamente para Miles, lo que va a descubrir pondrá en riesgo su vida y su propia salud mental.

Los ingresos de World of Warcraft se desploman

El MMO de Blizzard World of Warcraft está pasando por una fuerte etapa de transición durante la que no son precisamente pocos los suscriptores que han decidido retirarse del mundo persistente y dejar de pagar religiosamente las cuotas mensuales.
A pesar de que desde Blizzard son optimistas con el juego online y siguen apostando por él lanzando nuevos contenidos, la firma de análisis comercial SuperData Research indica que los ingresos del MMO han caído un 54 por ciento en siete meses.
Según la compañía, World of Warcraft facturó 93 millones durante abril de este 2013 frente a los 204 millones de dólares alcanzados en septiembre del 2012. El MMO ha perdido 1,3 millones de suscriptores en los últimos meses.

Blizzard confirmó semanas atrás que el título se ampliará con un nuevo sistema de micropagos in-game que permitirá comprar elementos para el juego. La compañía trabaja ya en su MMO de nueva generación, Project Titan.

El "apocalipsis" de Call of Duty: Ghosts "es más realidad que ciencia-ficción"

Un satélite cae sobre la ciudad de Los Ángeles provocando un caos sin precedentes y destrozando buena parte de la urbe, con el consiguiente caos social y político. De ahí se pasa a una invasión y que se salve quien pueda. Éste es el arranque de Call of Duty: Ghosts.

Por extraño que parezca, desde Infinity Ward creen que la trama de su primer shooter de nueva generación tiene más de realidad que de ficción. Es la opinión que el community manager de Activision Dan Amrich ha dejado en su blog.

"Tiene más de ciencia que de ciencia-ficción. La idea del bombardeo kinético es algo que está extendido en la ciencia y que se conoce como 'Rods from God': se ha utilizado en historias de ciencia-ficción y hasta contemplado por la Fuerza Aérea", tercia.


La idea de que un misil o proyectil arrojado desde el espacio exterior se utilice como elemento para atacar una región del planeta toma en cierto modo como punto de partida el Proyecto Thor de la Fuerza Aérea de Norteamérica.

sábado, 31 de agosto de 2013

League of Legends

Iraníes prohíben personajes femeninos en una competición de League of Legends
El torneo directamente y de un plumazo baneó a los personajes femeninos de League of Legends, por lo que no era posible usar a los siguientes campeones: Ahri, Akali, Ashe, Caitlyn, Cassiopia, Diana, Elise, Evelyn, Fiora, Irelia, Janna, Karma, Katarina, Kayle, Leblanc, Leona, Lissandra, Lulu, Lux, Miss Fortune, Morgana, Nami, Nidalee, Oriana, Quinn, Riven, Sejuani, Shyvana, Sivir, Sona, Soraka, Syndra, Tristana, Vayne, Vi y Zyra, prácticamente el contingente de personajes femeninos del MOBA.

En los comentarios podía verse que aquellos que escogiesen a alguno de estos personajes podrían acarrear que la WGC de Irán pusiera limitaciones al evento, e incluso suspenderlo. Los organizadores del torneo deben seguir las reglas de Irán en cuanto a League of Legends, por lo que el asunto ha llegado incluso a nivel gubernamental.

Resident Evil: ¿regreso al survival horror?

Tras el fiasco de Resident Evil 6, en Capcom ya son plenamente conscientes de que el fan quiere un regreso a los orígenes de la marca, al menos eso dice uno de sus antiguos productores. El anuncio de una nueva superproducción de la serie con base survival horror, ahora que The Last of Us o Metro: Last Light han demostrado que es posible, está a la vuelta de la esquina.

miércoles, 28 de agosto de 2013

Rockstar, "decepcionada" con las filtraciones de GTA V

Sony ha retirado de PlayStation Store Europa la reserva digital de Grand Theft Auto V, ya que algunos usuarios que la habían descargado consiguieron acceder al fichero y empezaron a distribuir en internet imágenes y otros ficheros del juego, cuyo lanzamiento no tendrá lugar hasta el 17 de septiembre. Inmediatamente se distribuyeron vídeos del juego con espóilers y la lista con la banda sonora original completa, aunque nadie ha podido jugar con el fichero crackeado.


Por su parte, Rockstar ha emitido un comunicado oficial en el que lamenta la filtración de datos del juego y afirma sentirse "profundamente decepcionada por las filtraciones y los spoilers diseminados antes del lanzamiento del juego. GTA V representa años de duro trabajo por parte de mucha gente en todo el mundo". Al mismo tiempo, Rockstar recomienda a los usuarios que "no difundan tales cosas ya que no queremos que ninguna desinformación sobre cosas que son falsas sea difundida, ni tampoco queremos espoilers relativos a nada que pueda ser verdad. Cualquiera que se vea envuelto en este tipo de discusiones en Rockstar Newswire antes del 17 de septiembre verá sus privilegios de comentarista revocados hasta bastante después del lanzamiento del juego. Gracias a todos por vuestra comprensión y apoyo."