El MMO de Blizzard World of Warcraft está pasando por una
fuerte etapa de transición durante la que no son precisamente pocos los suscriptores
que han decidido retirarse del mundo persistente y dejar de pagar
religiosamente las cuotas mensuales.
A pesar de que desde Blizzard son optimistas con el juego
online y siguen apostando por él lanzando nuevos contenidos, la firma de
análisis comercial SuperData Research indica que los ingresos del MMO han caído
un 54 por ciento en siete meses.
Según la compañía, World of Warcraft facturó 93 millones
durante abril de este 2013 frente a los 204 millones de dólares alcanzados en
septiembre del 2012. El MMO ha perdido 1,3 millones de suscriptores en los
últimos meses.
Blizzard confirmó semanas atrás que el título se ampliará
con un nuevo sistema de micropagos in-game que permitirá comprar elementos para
el juego. La compañía trabaja ya en su MMO de nueva generación, Project Titan.
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